魔兽世界的总监将其接受了每天的采访,表示没有计划推出魔兽世界2,想要维持目前的更新模式,通过不断的退出资料片和改进游戏内容,来完成游戏的不断的更新迭代。
与许多采用续作模式(如《光环》和《使命召唤》)的多人游戏不同,魔兽世界选择了一种“持续更新”的方式来维持游戏的生命力。虽然近年来一些游戏通过大规模更新和重制为游戏增添“续作”标签,但WoW开发团队目前没有类似的计划。
魔兽世界的总监认为,魔兽世界的“魔力”在于它像“游戏界的忒修斯之船”,即游戏的每一个部分都随着时间被重建或改进。通过替换旧系统,引入新技术,WoW不断适应新的时代需求。
开发团队将会优先考虑对玩家有吸引力的内容更新和技术优化,以延续玩家的游戏体验和旅程。WoW目前的目标是打造适合现代观众的内容,同时不断进化其世界和系统。
游戏总监认为,尽管技术上魔兽世界已经走过了20年,但其演化过程并未结束。游戏将继续沿着这条更新和优化的道路前行。
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