位于洛杉矶的这家工作室对于裁员的具体原因及受影响员工的确切人数保持沉默。然而,他们承诺将为离职员工提供遣散补偿及医疗保险。工作室方面同时确认,即将面世的《终极闪光:破坏者》不会因本次裁员而受到波及。
工作室社区与公关部门的负责人Zhang Yiyi向Game Developer透露:“《终极闪光:破坏者》的即将发布并不会受到这一不幸消息的影响。实际上,随着我们在抢先体验阶段不断拓宽并深化游戏愿景,一次强劲且准时的发布将为那些受到影响的员工重新开启机遇之门。我们的其他项目,包括《Possessor(s)》,也均不受影响。”
“我们衷心感激我们的社区,他们团结一心,不仅支持着我们,也支持着其他面临相似境遇的工作室,并对我们即将推出的游戏、我们的团队成员以及整个游戏行业的未来满怀期待。”
目前,《终极闪光:破坏者》的确切发布日期尚未公布,但计划于2025年推出抢先体验版。该游戏原定于2024年末发布,但在8月宣布延期。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!