今日凌晨,2024金摇杆奖颁奖典礼已圆满结束,作为国产首款3A游戏的《黑神话:悟空》也不负众望的拿下了金摇杆终极年度游戏大奖!这是金摇杆最重量级的奖项。同时,《黑神话》也是国内首个拿到该奖项的游戏。
当然,除了年度游戏大奖外,《黑神话:悟空》还拿下了“最佳视觉设计”奖项。而游戏制作人冯骥也发布了提前录制的获奖感言视频,视频中提到的一句话说的很好:“有很多人说,袈裟不重要,袈裟不重要,但天这么冷了,多件袈裟也不嫌多。”
【游侠网】《黑神话》获金摇杆年度最佳游戏 冯骥发表获奖感言!
金摇杆奖(Golden Joystick Awards)在游戏界的含金量很高,尽管其影响力不如TGA(The Game Awards),但仍然是一个备受玩家认可的奖项。而《黑神话:悟空》能拿下这个终极年度大奖,则再次验证了其含金量。
如今金摇杆奖尘埃落定,各位是否更加期待下个月的TGA呢?
在雷格纳斯,独特的“共鸣系统”将玩家的选择与星际命运紧密交织,在探索、战斗与叙事中编织出一部属于玩家的冒险之书。
《荒野起源》于4月22日正式开启“中子星测试”,小编我非常幸运地获得了本次测试的体验资格,对游戏的前期内容进行了试玩与体验。
毕竟,当“手速”不再是门槛,更多玩家才有机会领略“运筹帷幄”的魅力——这或许正是RTS重生的起点。