《宝可梦:金/银》于今日迎来发售25周年。本作于1999年11月21日在日本发售,登陆Game Boy Color,并兼容 Game Boy。
本作为系列游戏《宝可梦》第二世代的首批游戏,与第一世代相比新增了100只宝可梦、钢属性和恶属性、亲密度、时间系统、性别、生蛋、异色宝可梦等内容。玩家在游戏中将作为一位年轻的宝可梦训练家,并于《宝可梦 红·绿》的故事发生3年后的城都地区以及邻近的关都地区展开冒险。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!