据报道,如龙工作室的技术总监Yutaka Ito在最近的一次采访中透露,他们正在考虑开发一款全新的游戏引擎,以应对更高规格的主机硬件。这款引擎将取代自2016年首次在《如龙6》中使用的“龙引擎”,该引擎至今已经推出了十款游戏,历时八年。
Ito表示,虽然《如龙》系列在技术上不断进化,但核心仍然是基于“龙引擎”。他个人非常希望能够开发一款专为新一代高规格主机设计的新引擎,并用它制作一款全新的动作冒险游戏。然而,他也强调,这目前仅仅是他的个人想法,尚未成为工作室的正式计划。
近年来,《如龙》系列每款作品都获得了积极的口碑,但也有一些粉丝对游戏中重复使用的动画和素材表示不满。Ito解释说,虽然团队在每部作品中都尽可能挖掘“龙引擎”的潜力,但由于需要兼容上一代平台,性能的局限性是不可避免的。因此,开发一款全新的引擎可能是解决这一问题的途径之一。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!