距系列上一部作品《潜行者:普里皮亚季的召唤》发布已有14年之久,《潜行者2:切尔诺贝利之心》在经历多次跳票后,终于将于11月21日零点正式发售。开发商GSC Game World这一次带来了更为震撼的生存冒险体验,令玩家翘首以盼。
而《潜行者2》的媒体评分将于今晚22:00正式解禁,这款FPS大作究竟能得几分呢?小编我个人是非常看好它的,我先立个flag:这作绝对高分,不会翻车。之前《星空》已经雷了,刚发售的《微软飞行模拟2024》也翻车了,要是《潜行者2》再翻车,微软可以退出游戏界了,就你这水平,还是别玩了,没啥意思我觉得(狗头保命)。
《潜行者2》由虚幻5引擎打造,最大的亮点在于其栩栩如生的拟真开放世界。游戏地图覆盖了 64平方公里的切尔诺贝利辐射区,每个区域都有独特的环境、生物、敌人以及异常现象。玩家将面临各种风格迥异的敌人,每种敌人都有特定的弱点,需要采取不同的战术策略加以应对。
生存机制是本作的核心玩法之一。玩家需要管理装备库存、节约弹药,并时刻关注自己的 健康状态、辐射水平、失血情况、饥饿和疲劳程度。这种机制结合充满压迫感的恐怖氛围,使玩家的每一步都变得紧张且刺激。本作不仅仅是普通的开放世界游戏,而是一场更深入、沉浸式的叙事体验。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!