今日,《真三国无双》官方推特宣布了系列最新作品《真三国无双:起源》及其相较于系列其他作品的独特之处,并简要概述了本作的特色。
官方推特强调,首先,玩家在本作中将不再扮演传统的武将角色,而是一名失忆的游历武术家。其次,游戏中共有47位武将亮相,玩家将在游戏中与他们时而并肩作战,时而对立为敌。最后,游戏的故事情节将从黄巾之乱起始,一直延伸至三国前半段的高潮——赤壁之战,而故事的最终走向将由玩家的选择来决定。
与众不同之处:
不同于系列以往作品,玩家在《真三国无双:起源》中将不再扮演无双武将,而是以一名失忆的游历武术家作为主角进行冒险。尽管游戏的核心操作围绕主角展开,但9位无双武将可作为“随行武将”供玩家暂时操控。玩家可以尽情体验主角多样的动作、丰富的成长系统,以及随行武将的强大助力!
本作中,共有47位无双武将登场亮相。玩家将在游戏中与他们时而并肩作战,时而成为对手。随着故事的深入,玩家将与其中许多武将建立深厚的情感纽带。由于主角不属于任何一方势力,因此他们能够向主角倾诉心声。
《真三国无双:起源》将浓缩呈现从黄巾之乱到赤壁之战的史诗历程。玩家将在故事中选择曹操、孙坚或刘备中的一个阵营。究竟谁能成为平定乱世的英雄……这一切都将由你的选择来决定。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!