据知名内部消息人士Tom Henderson透露,《战地6》目前正开展其历史上最大规模的外部试玩测试活动,旨在广泛收集数据,并有可能重启《战地》社区的测试环境,以期从过去的错误中吸取教训并加以改进。
关于游戏内容方面,预计《战地6》将以现代战争为故事背景,并致力于打造行业内最为逼真和震撼的破坏效果。此前发布的招聘广告中也明确指出,该游戏的破坏系统将达到前所未有的精细程度。至于发行时间,Henderson预测《战地6》有望在明年秋季面市,最可能的发布日期为10月。
此外,还有传闻称,《战地6》在发售时或将附赠免费的“吃鸡模式”(Battle Royale),这一全新玩法将为广大玩家带来前所未有的竞技体验。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!