在近期举办的资本市场日活动中,Remedy Entertainment公布了一系列重要消息。公司正式宣布,《控制:终极版》将于2025年2月12日正式入驻Mac平台,此版本将囊括《控制》游戏发布以来所有的附加内容。
此外,Remedy还透露,《控制2》将转型为ARPG游戏。相较于《控制1》的动作冒险风格,这一变革为玩家带来了更为丰富的游戏体验,融入了角色成长与进阶系统等全新元素。在《控制2》中,玩家将能更深入地掌控女主角杰西的能力与行动,与NPC的互动也将更加多样,玩家的不同选择还将导向不同的游戏结果。这一转变标志着Remedy的重大革新,玩家可期待享受更高的探索自由度与更个性化的游戏体验。
同时,官方还表示,在2025年初,《控制1》将迎来一次免费的内容更新,将解锁此前发布的某些内容,为玩家提供全新的游戏世界探索方式。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!