《宝可梦PTCG Pocket》自最近发布以来吸引了大量玩家,并取得了与其热度相匹配的收入。实际上,根据Pocketgamer.biz的报道,该app的增长势头仍在持续加强。
该报告援引了AppMagic的数据称:截至11月17日,《宝可梦PTCG Pocket》自发布以来的总收益已达1.208亿美元。该游戏在发布第一周就获得了3580万美元的收入,第二周又获得了4850万美元的收入,并于11月15日突破了1亿美元的总收益大关,距离发布不到三周。据此前的一份报告称,《宝可梦PTCG Pocket》在发布后的前四天内就获得了1210万美元的收入。
11月15日也是该app迄今为止单日收入最高的一天,达到了840万美元。平均而言,该游戏每日收入为640万美元,远高于即使是常青树游戏《口袋妖怪:GO》目前的收入。而在推出19天后,其总营收仅比《口袋妖怪:GO》在2016年同期的营收低不到2000万美元。
据报告称,《宝可梦PTCG Pocket》的最大用户群体在日本,迄今已为该公司带来了5060万美元的收入,占总收入的42%。美国紧随其后,用户在该app上的花费已超过3300万美元。
《宝可梦PTCG Pocket》在iOS和Android平台发布48小时后,The Pokemon Company宣布该app的下载量已超过1000万次。不到一周后,该公司宣布下载量已超过3000万次。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
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