游侠行业不断膨胀的开发预算是很多开发商要面对的问题,世界知名的工作室之一Remedy Entertainment的新作《控制2》就希望以合理的预算来开发始终如一的高质量游戏。
Remedy Entertainment官方最近透露,《控制2》正在以约5000万欧元的预算进行开发。而根据工作室的说法,这部续作已确认将是一款ARPG,Remedy需要销售约300万到400万部才能实现投资翻倍。第一部《控制》的销量超过了450万部,而《控制2》由Annapurna Interactive共同融资的。
Remedy目前还在开发《控制》的合作衍生游戏《FBC: Firebreak》,此前Remedy将其描述为一款中等价位的游戏,其开发预算约为3000万欧元,工作室表示,这款游戏需要卖出约300万部才能获得100%的投资回报。
虽然这两款游戏的预算放在3A大作中并不算高,但是也是相当可观的成本,期待玩家们最终的反馈。
“一粒金丹一因果,我命由天不由我”
观众的眼睛永远是雪亮的,他们渴望看到的不是华丽的空洞外壳,而是真正有灵魂、有深度的作品。只有尊重原著、尊重观众,以匠心打造作品,才能在影视改编的道路上走得更远。否则,无论说得多么好听,最终都只是徒劳。
原来这才是AI存在的真正意义(迫真