由PLAION与Warhorse Studios开发的动作RPG《天国:拯救2》,即将于2025年2月11日推出。 官方近日发布了首部开发者直播影片,深入解析游戏的艺术风格与全新进化。
这款游戏是2018年大受好评的《天国:拯救》续作。 原作以忠实呈现中世纪欧洲历史闻名,摒弃了魔法与奇幻元素,展现真实而残酷的中世生活。 其全球累计销量已突破800万套。 续作将延续这一特色,并以15世纪初的波希米亚为舞台,玩家将再度跟随主角哈因里希(Henry)展开长达80至100小时的冒险,比前作的规模大幅提升。
直播影片由游戏公关Tobias Stolz-Zwilling与艺术总监Viktor Höschl共同解说,并展示了东京游戏展2024的游戏实机画面。 在这段影片中,玩家可一窥基于一人称视角的战斗系统,以及改良后的图形与用户界面。
影片中的关键场景之一发生在波希米亚的库特纳荷拉,展现了广阔的地图设计与丰富的细节,包括持续更新的主要地图。 游戏采用了中世纪插画风格的艺术设计,并融入了许多巧妙的彩蛋,例如挖掘矿洞的角色或正在逃窜的可疑人物。 这些细节不仅增强了游戏的真实感,也为玩家带来更多探索乐趣。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!