《怪物猎人:荒野》将于2025年正式发售。卡普空在近日接受采访时表示,在《怪物猎人:荒野》之后,公司计划在下一期内推出 3A 新作,作为达成年销量一亿份的中长期目标一部分。
并且,公司将更专注于热门作品的重复销售,而非仅依靠发售初期的大规模宣传。“发售后约一至一年半便可回收开发成本”,随后的价格策略也能确保“利润率达到八到九成”,目标推广重复销售作品至全球更多的潜在玩家,以达到两位数增长的营业利益。
值得一提的是,近日卡普空提到《祇:女神之路》销售未达预期,属于叫好不叫座的作品。对此,官方表示,问题在于“事前宣传不够充分”。
《怪物猎人:荒野》是由CAPCOM制作发行的一款角色扮演类动作游戏。该游戏预计将于2025年正式发行,并将登陆PS5、Xbox Series S|X游戏主机以及PC平台(Steam)。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!