自2024年2月8日发售以来,《绝地潜兵2》已经上市接近10个月。尽管游戏以其独特的任务系统,将现实与故事情节融合,给玩家带来了新鲜感,但由于系统长期未作大幅调整,一些玩家感到有些失望,甚至产生了厌倦情绪。
最近,随着命令任务失败,终结族重新夺回了时刻行星,这使得不少玩家感到无聊和沮丧,认为这场虚构的银河战争似乎毫无进展,始终停滞不前。
在Reddit上,名为“Thanos-Is-Right(灭霸是对的)”的用户分享了自己的感受,他表示,尽管非常喜欢《绝地潜兵2》,但在过去六个月中一直在相同的星球之间反复穿梭,逐渐感到无趣。他指出,游戏中的敌对势力——终结族和机器人,始终未能威胁到超级地球,而潜兵部队也从未突破敌人的母星。因此,他表示自己已经放弃了参与最高指令任务,转而只在自己喜欢的生态星球上玩耍。
此外,他还提到,《绝地潜兵》的前作至少提供了赢得或输掉战争的可能性,而《绝地潜兵2》更像是一场“操控下的拔河比赛”,没有真正的胜负可言。
对于这些玩家的声音,外媒《TheGamer》也表示,尽管开发团队Arrowhead仍在积极为游戏添加新内容,但更新的速度依然较慢,许多玩家期待新内容的到来以便恢复游戏的新鲜感和挑战性。
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。
如今,这个“恶魔眼中的恶魔”回来了,和他一起回来的,还有他如何成为能止幼魔夜啼的前世今生。