尽管《塞尔达传说:荒野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》这两款3D游戏在全球范围内取得了巨大的成功,任天堂的开发者们依然对系列中的2D风格游戏怀有深厚的感情。今年发布的俯视视角新作《塞尔达传说:智慧的再现(The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom)》更是让他们坚信,2D塞尔达游戏依然具有巨大的创新潜力和发展空间。
在接受BBC采访时,任天堂知名制作人青沼英二透露,尽管2D《塞尔达》的玩法已经相对成熟,但团队还是在《智慧的再现》中找到了新的突破点——通过引入塞尔达复制物体解决难题的机制,为游戏增添了新的乐趣和挑战性。“这款游戏让我深刻感受到,2D俯视视角的塞尔达游戏仍然蕴藏着无限可能。”青沼英二如是说。
展望未来,青沼英二表示虽然具体计划尚未敲定,但团队希望继续采取双轨开发策略,既保持动态3D《塞尔达》游戏的研发,也不忘推进2D俯视视角作品的创新与发展。“我们期待在未来继续为玩家们带来更多精彩的2D俯视视角《塞尔达》游戏。”他说道。
那么,在你心中,《塞尔达传说》系列哪部作品最为经典好玩呢?你是更倾向于2D还是3D的游戏风格?或者两者都让你爱不释手?欢迎大家在评论区分享自己的看法!
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到底是游戏还是梦境?
雄关漫道真如铁,而今迈步从头越。