《乐高地平线大冒险》将于2024年11月15日登陆PS5、Nintendo Switch及PC平台,PlayStation博客最近分享了开发团队Guerrilla Games、Studio Gobo以及乐高团队的开发访谈,揭秘了游戏中真实使用了乐高积木的细节。
Guerrilla Games的艺术总监Roy Postma分享了团队如何将乐高元素融入游戏世界:“我们起初采用了非常写实的手法,重现了《地平线》系列中的旧世界建筑。后来,有人悄悄地在背景中放置了一套官方乐高套装,我记得那应该是一个乐高加油站。我们一看到这个,就觉得‘哇,这太棒了,完全可行!’于是,将旧世界转化为乐高风格变得理所当然。”
对于游戏中那些标志性的机械生物,Studio Gobo的游戏设计主管Toño Gonzalez表示:“在开发过程中,我们总是先想象这些机械在乐高形式下会是什么样子。”Guerrilla Games的设计总监Stephane Varrault进一步补充说:“对于每一种机械,我们都会仔细研究它的特性、在游戏中的表现方式,以及如何确保它与乐高积木的完美结合。”
乐高集团的创意总监Frédéric Andre也提到:“我们希望能够尽可能细致地还原这些机械,因此必须从它们的骨架开始构建,然后逐步添加所有细节。Guerrilla Games在创造自己的机械时也是采用这种方式:先搭建骨架,再在上面添加装甲和其他部件。”
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老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!