在11月12日这一天,前卡普空资深游戏制作人伊津野英昭宣布了一个重大职业变动——他将加入腾讯大家庭。伊津野英昭将掌舵腾讯游戏子公司光子工作室新创立的光子日本工作室,该工作室在东京及大阪均设有运营分部,致力于原创3A级动作游戏的研发。
回溯过往,伊津野英昭于1994年踏入卡普空的大门,并在那里奉献了长达30年的光阴,直至今年9月宣布离职。在这段辉煌的职业生涯中,他深度参与了《龙之信条》系列(包括《龙之信条》与《龙之信条2》)以及《鬼泣》系列(《鬼泣3》、《鬼泣4》、《鬼泣5》)等多款经典游戏的开发。
对于此次加盟光子工作室,伊津野英昭在新闻稿中难掩激动之情:“加入光子工作室对我来说是一个激动人心的新篇章。凭借光子强大的开发能力和全球网络,我期待着与优秀的团队一起打造原创3A动作游戏,为全球玩家社区创造美学而创新的体验。我们欢迎来自世界各地所有有才华和热情的游戏创作者加入我们的愿景。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!