通常情况下,EA并不会公开其旗下游戏的销售数据。然而,最新的信息透露,《质量效应(Mass Effect)》系列的销量实际上相当可观。
近日,有人在EA前市场总监Jarrett Lee的领英个人简介中发现,截至2018年,《质量效应》系列游戏的销量已经突破了2500万份。尽管这一数据已经有些过时,但它仍然能够反映出《质量效应》系列在游戏界的重要地位。而且,考虑到2021年《质量效应:传奇版》的上市,该系列的销量很可能已经进一步增长。
Jarrett Lee在他的个人简介中提到:“凭借超过15年的营销领导经验,我有幸助力一些备受喜爱的游戏系列吸引了全球数百万玩家。其中,全球销量超过2500万份的《质量效应》系列便是一个例证。此外,我还参与了荣获年度游戏大奖的《龙腾世纪:审判》的营销工作。通过将战略洞察力与创意执行力相结合,我不断取得了显著的成果。无论是在初创公司还是大型企业,我都曾管理过数百万美元的营销预算。”
目前,BioWare正在开发《质量效应5》。这款游戏采用了虚幻5引擎,将呈现出照片级写实画面,为玩家带来更加震撼的游戏体验。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!