尽管育碧推出的《星球大战:亡命之徒》在玩家中饱受诟病,它却意外地在各大奖项上屡获提名。在荣获金摇杆奖两项提名(包括最佳主角演出和最佳声效设计)之后,《星球大战:亡命之徒》再次迎来高光时刻,此番它竟入围了格莱美奖。
此次,《星球大战:亡命之徒》凭借“最佳游戏原声乐”提名而备受瞩目,其作曲师为Wilbert Roget II。一同被提名的还有《战神5》、《阿凡达:潘多拉边境》、《漫威蜘蛛侠2》以及《巫术:疯狂领主的试验场》等佳作。
尤为值得一提的是,Bear McCreary(为《战神5》作曲)已成为格莱美奖该奖项的常客,自该类别设立以来,他的名字几乎年年出现在提名名单之中。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!