B社官方公开了旗下新作《夺宝奇兵:古老之圈》的全新实机演示,本次实机演示时长达到了14分钟,深度的展示了游戏中的内容。
14分钟的深度演示中展示了游戏的背景舞台以及该作中的动作元素,还有解谜环节。
《夺宝奇兵:古老之圈》比起玩家们关心的动作的部分,更为注重思考、发现与寻找线索的,游戏的核心围绕解开和调查故事的核心谜团,处理沿途的独特情境,并破解隐藏世界秘密的陷阱。
《夺宝奇兵:古老之圈》将于12月9日正式发售,登陆PC、Xbox Series平台,首发Game Pass,预购玩家可在12月6日抢先游玩。游戏预计2025年春季在PS5上推出。
演示截图:
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!