《双城之战》系列成功秘诀之一在于其精心制作的配乐。第2季的首集中,凯特琳哀悼母亲去世的场景没有依赖对话来传达悲伤,而是切入了一种完全独特的动画风格,程式化的黑炭素描从凯特琳的世界里汲取了色彩。而后通过量身定制的歌曲《Heavy Is The Crown》、《I Can't Hear It Now》等让观众来深入凯特琳的内心世界。
在《双城之战2》首播之前,Polygon采访了《双城之战2》剧集主管克里斯蒂安·林克,探讨了节目如何与艺术家合作创作原创歌曲,以及他对授权音乐的看法。林克强调,他作为一名曾经的音乐家,他更偏爱原创音乐而不是授权音乐,这样可以为音乐创作人提供支持,并为剧集创造独特的氛围。
他透露,创作过程从剧集场景的情感出发,寻找合适的艺术家合作,并亲自向他们传达所需的情感。在选择音乐时,林克注重情感联系和歌词的意义,同时也欣赏不同类型音乐的融合。他认为,《双城之战2》的成功在于拥有一个不拘一格的团队,能够应对各种音乐类型的挑战。
《双城之战》第2季目前已在网飞上线,每周六发布新剧集。
《失落星船:马拉松》并不只想做搜打撤领域纯粹的跟风者。Bungie有足够的野心和决心,想要将本作打造成为继《命运2》以后,FPS领域又一款长生不衰的服务型游戏。
网易的第一款PC单机
本月10号发售的DLC“一番的休日”是《戴夫》与《如龙》系列的联动内容,29元的售价并不算高,让我没想到的是这个DLC的评价居然和它的价格一样(不高)。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。