近期,一份来自《帝国时代(War Age of Imperialism)》支持团队World's Edge的招聘信息引发了业界的广泛关注,其中透露出《帝国时代》系列可能将顺应行业最新趋势,采用虚幻引擎进行未来作品的开发。
该招聘信息针对首席构建主管工程师的岗位,明确要求应聘者需拥有6年以上3A级虚幻引擎游戏开发的专业经验,并优先考虑对虚幻引擎的构建流程及资产管理系统有深入了解的候选人。
鉴于World's Edge目前专注于《帝国时代》系列的开发,这一招聘信息不禁让人猜测,《帝国时代》系列的下一部作品或将采用虚幻引擎进行打造。
回顾过往,《帝国时代》系列在引擎选择上经历了多次更迭。系列的前两部作品依赖于Genie引擎,而《帝国时代3》则转用了BANG!引擎,这是一款由Ensemble Studios自主研发的专有引擎,同样被用于《神话时代》和《帝国时代online》等作品。至于《帝国时代4》,它则采用了Essence Engine 5.0,这是Relic Entertainment的另一款知名专有引擎,也曾为《战锤40K:星际战士》等游戏提供技术支持。
《起源》总算是为《真·三国无双》这个ip做出了试探性尝试的第一步。
《街头篮球》这款游戏实在承包了很多玩家的青春。
好久没看到这么直白的文字了。