我们都知道,Xbox Series S相对于Xbox Series X来说,游戏硬件性能较弱。实际上,XSS的性能是如此弱鸡,以至于很多网友把它称为“电子垃圾”。
XSS宛如鸡肋,食之无味,弃之可惜。你说用它玩3A大作吧,这画面效果,这帧数,妥妥的自我折磨,简直消费降级。你说扔垃圾桶吧,我又觉得可惜,毕竟也是花了2000块钱买的(狗头),哥我每天搬砖,做牛做马,996享受福报,挣这2000块,我容易吗我?emmm,所以兄弟们,或许某鱼才是它最好的归宿(滑稽表情)。
多年来,许多开发者都表达了他们在该平台上开发游戏时遇到的游戏性能问题。因此,当像《GTA6》这样技术要求很高的游戏被宣布将在该平台上发布时,自然会引发人们的疑问,它是否能hold得住这种超级3A大作?《GTA6》沙滩上的100个比基尼美女怕不是要砍成10个了?(滑稽表情)
然而,Take-Two董事长兼首席执行官Strauss Zelnick最近表示,他认为Xbox Series S较弱的硬件配置并不会影响运行《GTA6》的发挥。在Take-Two最近的财报电话会议上,Strauss Zelnick表示,R星在与不同硬件打交道,以及应对硬件挑战方面有着丰富的经验,但只要玩家仍在玩这款游戏,他们就会提供支持。Zelnick说道:“你瞧,只要用户还在这些平台上,我们就会支持它们,我们会想办法支持这些平台,不管它们的技术水平如何不同。”
Zelnick强调说,他对Xbox Series S可能出现的任何性能问题并不担心,只要最终产品质量过关,玩家就会蜂拥而至。Zelnick说道,“我们的品牌在这方面做得非常好。我真的不担心。我从未担心过硬件的发展方向。多年来,我多次说过这一点,首先,我不会为我无法控制的事情担心。其次,我相信用户。如果你有优秀的产品,用户就会出现,所以我们只需要确保它在多个平台上发布即可。”
无论如何,对于开发商来说,让他们的游戏在微软的低端主机XSS上运行并不是一件容易的事。但Zelnick的这些声明应该有助于缓解XSS玩家对《GTA6》性能运行表现的担忧。让我们期盼R星未来能够依靠强大的技术力让XSS版《GTA6》顺畅运行吧!
《GTA6》预计将于2025年秋季登陆PS5、Xbox Series X和Xbox Series S。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!