昔日的掌机界明星,如3DS与PS Vi ta,均为功能单一的纯掌机,与当下热门的Switch、Steam Deck乃至跨界产品PlayStation Portal等相比,显得颇为不同。那么,这些曾风靡一时的纯掌机是否有机会迎来复兴呢?这确实需要厂商有勇气去重新界定并坚守这一领域。
回顾过去,GB系列掌机及任天堂的经典掌机曾引领潮流,而其他竞争对手也推出了多款掌机,但唯有索尼互娱的PSP与PS Vi ta能在市场中占有一席之地。然而,时至今日,真正意义上的纯掌机却后继无人。
任天堂作为掌机领域的老牌强者,其Switch成功地将家用游戏机与便携性完美结合,赢得了巨大成功。同时,近年来PC掌机也逐渐受到追捧,尽管价格不菲,但仍吸引了不少忠实用户。
相比之下,索尼的流媒体设备PlayStation Portal更像是一款工具,而非传统意义上的掌机。实际上,如今市场上纯正的新型掌上游戏机几乎难觅踪影,除了一些杂牌整合机之外。
这不禁让人思考:是消费者对掌机的需求已经减弱了吗?还是任天堂的融合型Switch已经满足了大多数人的需求?对于其他厂商而言,想要再次独立开辟出“纯掌机”这一领域,已不仅仅是考虑市场需求的问题,更需要有足够的勇气去重新划定并坚守这一市场。
有传言称,微软明年将推出新的“掌机”,但这款产品是否会步Switch的后尘,成为众多模仿者中的一员,目前还不得而知。
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