《宝可梦集换式卡牌Pocket》是一款将经典卡牌游戏优化为移动设备快速体验的版本,然而,玩家群体对于先手规则的一项调整表达了困惑与不满,纷纷向开发商Creatures Inc.提出修改建议。
简而言之,宝可梦卡牌游戏的精髓在于玩家通过为宝可梦分配能量来进行攻击,能量值越高,造成的伤害也就越大。当一定数量的宝可梦被击败后,对战即告结束,胜者随之产生。
为了维持游戏的公平性,许多卡牌游戏都会对先手玩家进行一定的限制,避免他们因先发优势而获得不公平的利益,宝可梦卡牌游戏亦是如此。在常规规则下,先手玩家可以抽一张牌,并为一只宝可梦分配一个能量,但无法进行攻击。
这样的规则设定在一定程度上实现了游戏的平衡,因为尽管后手玩家会率先发起攻击并造成伤害,但先手玩家可以在下一回合利用两个能量进行更猛烈的反击。然而,《宝可梦集换式卡牌Pocket》却对这一机制进行了调整,先手玩家在第一回合仅能抽一张牌,这一变化让部分玩家认为原有的平衡机制变得多余。
Reddit用户Seedler420直言:“在游戏中,先手的感觉确实糟糕,特别是那些从先手进化并获得一个能量优势的情况,更是让人难以接受。”他进一步提出:“我们是否可以用第一回合攻击的可能性(这在游戏逻辑上并无实际意义)来换取为宝可梦分配能量的机会?这样,先手玩家将拥有能量优势,而后手玩家则保持首次攻击的优势。”
实际上,《宝可梦集换式卡牌Pocket》的规则让后手玩家在能量和首次伤害上均占据优势。有玩家在评论中指出:“如果我们在第一回合至少能为一张牌分配能量,游戏体验可能会更好。”另一位玩家则直接表示:“这样的规则肯定让人感觉不公平。”
值得注意的是,在宣布游戏上线仅九天就吸引超过3000万玩家下载时,Creatures Inc.曾公开征求玩家反馈。因此,如果玩家们的意见足够强烈,游戏规则或许会有所调整。
《宝可梦集换式卡牌Pocket》于10月30日正式上线,凭借简洁的操作模式——玩家可以轻松打开卡包、收集卡牌、组建卡组并与其他玩家对战——在短短四天内便创造了1200万美元的收入,迅速赢得了市场的青睐。
自上线以来,Creatures Inc.持续忙碌,已在游戏中推出了三个活动,分别聚焦于收集、单人对战和玩家对战,不断为玩家带来新鲜体验。
11月11日,游侠网受邀参加了在上海宝钢体育馆举办的一场关于足球与游戏的盛宴——2024FC品类游戏嘉年华·贝克汉姆中国行,活动吸引了众多球迷、游戏玩家及媒体朋友的热情参与。
到底是游戏还是梦境?
雄关漫道真如铁,而今迈步从头越。