近日,《地铁觉醒(Metro Awakening)》游戏总监Samar Louwe接受了GamingBolt采访,谈及《地铁》系列在VR领域的首次亮相。《地铁觉醒》是一款第一人称射击游戏,由系列作者Dmitry Glukhovsky撰写原创故事,游戏本体则由Vertigo Games专门为VR设备打造。
Louwe表示,游戏的平均通关时长在10小时左右。《地铁觉醒》系列一直以沉浸感著称,与VR的核心要素非常契合,通过玩家与环境的各种互动,莫斯科地铁的独特氛围会被进一步放大,以此稳固游戏的后启示录恐怖风格。《地铁觉醒》在开发过程中与4A Games紧密合作,也借鉴了部分同类型游戏的经验,“确保我们(开发团队)忠于游戏的本质”。
和之前的作品相似,《地铁觉醒》也具有线性的特点。故事发生在2033年的事件之前,沿用了原始的设定——主角必须找到自己的妻子。为了不分散玩家的注意力,游戏将提醒玩家专注于有明确目标的区域。而针对几种完全不同的VR平台进行开发,无疑促使开发团队不断地做出创新。
11月11日,游侠网受邀参加了在上海宝钢体育馆举办的一场关于足球与游戏的盛宴——2024FC品类游戏嘉年华·贝克汉姆中国行,活动吸引了众多球迷、游戏玩家及媒体朋友的热情参与。
到底是游戏还是梦境?
雄关漫道真如铁,而今迈步从头越。