近日,KRAFTON公司发布了其2024年第三季度财务报告,报告显示公司在该季度取得了前所未有的销售和利润业绩。
截至2024年第三季度末,KRAFTON的累计销售额已高达20.92万亿韩元(折合约112亿元人民币),这一数字不仅标志着公司销售额首次跨越2万亿韩元门槛,更彰显了其强劲的市场表现。同时,公司的营业利润也达到了9670亿韩元(折合约51亿元人民币),这一成绩甚至超越了2023年全年的销售与营业利润总和。
在2024年第三季度,KRAFTON的单季度销售额就达到了7193亿韩元(折合约38亿元人民币),刷新了公司历史上的单季度销售记录。公司指出,《PUBG:BATTLEGROUNDS》及其衍生服务的销售与流量持续攀升,特别是7月与兰博基尼合作推出的PC/主机版特别活动,成为了公司历史上销售额最高的单一商品之一,为公司业绩的快速增长注入了强劲动力。
此外,KRAFTON还在不断拓展全球市场,积极实施“Scale-up the Creative”战略。在新游戏开发方面,公司正在全力推进《inZOI》、《至暗时刻移动版》、《深海迷航2》、《Project ARC》和《Dinkum Together》等多个项目的研发。
同时,PUBG工作室也在紧锣密鼓地开发全球热门游戏《幻兽帕鲁》的手游版——《幻兽帕鲁Mobile》,预计这款游戏将吸引更多玩家的目光,为公司带来新的增长点。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?