近日,模组制作者“Kormakur”为《辐射:新维加斯》推出了一款新的模组,它为游戏中的所有NPC添加了踉跄动画效果,可以让游玩体验更加逼真。如果你现在正在重温这款游戏,不妨尝试一下。
“Kormakur”表示,击中反应动画是叠加在现有动画上的,这将使战斗体验更加沉浸。同时,它们不会影响游戏平衡。动画效果的强度取决于多个因素,比如角色的健康状况、原始动画的强度以及角色当前的姿势。这使得你可以在角色忙于其他事情时也能看到他们被攻击的画面。
这其实很好理解,玩过同类型游戏的朋友们都能想象到。如果NPC正在射击或装弹,那么在不打断他们的动作的情况下,疼痛或踉跄的动画会叠加在上面。幸好,这些击中反应只是视觉效果,不会改变行为的本质。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家