据卡普空官方数据,截至9月30日,《怪物猎人世界》在全球的销量已达2700万份。上一季度末为2630万份,这意味着该游戏在本季度的销量增加了70万份。
《怪物猎人世界:冰原》目前的销量为1400万份,比上一季度增加了60万份。
与此同时,《怪物猎人:崛起》的销量已达1600万份。该游戏之前的销量为1540万份,在截至9月30日的季度中销量增加了60万份。其扩展包《怪物猎人崛起:曙光》的销量为880万份,在本季度又增加了40万份 。
《怪物猎人》所有系列在全球所有平台总销量目前为1.05亿份,比上一季度末增加了200万份。
观众的眼睛永远是雪亮的,他们渴望看到的不是华丽的空洞外壳,而是真正有灵魂、有深度的作品。只有尊重原著、尊重观众,以匠心打造作品,才能在影视改编的道路上走得更远。否则,无论说得多么好听,最终都只是徒劳。
原来这才是AI存在的真正意义(迫真