更多

荣耀加冕 问鼎冠军 中国代表队获第四届东亚电竞锦标赛团体总冠军

2024-11-08 18:29:05    来源:游侠网        浏览量:加载中...

游侠网1

    比赛中,选手们紧盯着屏幕,手指如电,比赛的瞬息万变让人肾上腺素飙升,每一个击杀、每一次团战,都引发观众席上的呐喊与欢呼;比赛外,选手嘉宾享受旅程,流连忘返,成都的人文底蕴让人不禁陶醉其中,每一处风景、每一件事物,都诉说着城市的故事和魅力……

  电竞与城市之间的关系愈发紧密。

  11月1日-3日,第四届东亚电竞锦标赛暨“跟着赛事去旅行”主题文旅活动在成都举行。三天赛期里,不同国家和地区的顶尖电竞选手在这座城市展开激烈对决,争夺心中的“荣耀”。而有关这座城市的文化底蕴、发展理念也被“看见”,更深远的意义是,国际友谊的桥梁在此间悄然搭建,交流与合作同时发生。

  以电竞之名,展示了什么

  顶级选手蓉城“对决”,搭建交流发展赛事平台

  作为中日韩文化产业论坛的重要成果,在文化和旅游部产业发展司支持下,2024中日韩电竞产业交流活动在成都顺利举办。活动重点内容之一的东亚电竞锦标赛既是在数字文化产业合作共识基础上孵化出的赛事品牌,更是促进三国在电竞产业领域交流合作,推动民间交流特别是年轻人文化交流的载体。

  这是以国家(地区)名义组队参赛的重要电竞赛事,也是东亚电竞锦标赛首次在中国举行线下比赛。经过三天的激烈角逐,三大比赛项目中国选手全部晋级决赛并表现出色。其中,《实况足球》项目中,与日本队激烈较量,最终不敌日本队,屈居亚军。《王者荣耀》项目中,中国代表队选手以3:0的绝对优势战胜韩国代表队,获得金牌。《英雄联盟》项目中,中国选手同样没有给韩国代表队机会,最终以3:1的战绩获得胜利。三天赛程、三大项目,中国队以总积分16分的成绩问鼎第四届东亚电竞锦标赛团体冠军。

游侠网2

  顶尖的战队、线下大规模,都无不昭示着赛事的含金量。在“擂台”上,所有选手都全力以赴,追求最高的荣耀。这不仅是一场顶尖技术的较量,更是一次跨越国界的文化交流与梦想碰撞。数据显示,在本次赛事周期内,我们在微博平台上的宣传取得了出色的成绩。“第四届东亚电竞锦标赛”相关话题阅读量高达3557.8万,讨论次数多达14186次,互动量超过50000次。充分表明了本届赛事相关内容在社交媒体平台上引发了广大用户的高度关注和热烈讨论,成功吸引了众多网友的积极参与,在网络平台形成了一股强大的传播热潮。传播周期内赛事的社会影响力得到了显著的提升。开赛三天,新浪微博以#ECEA东亚电竞锦标赛#、#敬所爱·竞未来#为话题阅读量和讨论量破亿,开幕式得到了央视体育、人民网、新浪网、经济日报、四川日报(川报观察)、四川卫视(四川观察)、红星新闻等20余家全国主流新闻媒体的刊发刊播,30多家电竞专业垂类媒体纷纷聚焦赛事赛程并给予积极报道。虎牙直播间平均热度在130万,全天直播观看量超300万。

游侠网3

  (第四届东亚电竞锦标赛赛事海报点亮天府国际会议中心)

  这次东亚电竞锦标赛中,中国队共有包括国内知名玩家的周诣涛在内的15名队员,参加了《实况足球》《王者荣耀》《英雄联盟》3个项目的角逐。赛前,中国文化娱乐行业协会有关负责人在中国代表队出征仪式上鼓励运动员,要发扬电子竞技精神,勇于拼搏,赛出风格,为国争光。

  “第四届东亚电竞锦标赛不仅是一场游戏的盛会,更是一场对未来的探索。年轻人在这里不仅收获友谊、热情与荣耀,也在潜移默化中理解了竞技精神的真正内涵。”中国文化娱乐行业协会秘书长孔明在接受记者采访时表示,电竞产业偏爱朝气蓬勃、充满活力的城市,“成都文化厚重,极具包容性,这里年轻人众多,电竞氛围热烈,是大家喜欢和向往的旅居城市。”

  如今的电竞产业正快速渗入各行各业。活动相关负责人直言,以内容建设为核心提升电竞的群众基础和社会影响,以赛事推广为抓手加快与城市经济的连通共进,以创意联动为纽带扩大电竞实体赋能成效是更好地将电竞和实体经济有机结合起来的关键要素。

  以赛引游、以赛促游,体育赛事为城市品牌宣传,促进文旅产业发展带来了巨大的乘数效应。为推动电竞赛事与文旅融合发展,赛事期间还举行了“跟着赛事去旅行”主题文旅活动,推出三大旅游精品线路,举行的“换个视角看成都”潮玩之旅,邀请外籍嘉宾和电竞明星选手共游都江堰、青城山;“憨态可掬”国宝之旅中邀请外籍嘉宾和电竞选手游熊猫谷,感受成都文旅特色。而“美食之都”寻味之旅,外籍嘉宾和电竞选手还共赴成都火锅之约,化赛事“人流”为消费“客流”。“赛事+文旅”体验不仅得到了不少参赛嘉宾和选手的点赞,也充分释放了消费潜力。日本选手浅田航太在参观武侯祠时颇为兴奋,他告诉记者,自己从没有来过成都,这里的美食美景都让他感受到了中国这座古老城市的魅力。有同样感受的还有中国香港选手曾嘉杰,他说自己第一次看到了真正的熊猫很兴奋,他要把在成都的经历分享给他的朋友。

  以电竞为媒,留下了什么

  赛事溢出效应持续释放,电竞文旅融出新活力

  当前,全球城市竞争尤其是对年轻人的争夺日趋激烈,电竞赛事凭借其观赛体验、在年轻群体中的巨大影响和跨界联动的综合效益,能够为业态融合、城市发展带来新动能。作为2024中日韩电竞产业交流活动“一赛一会”核心内容,2024电竞文旅发展大会上的交流反映出这样一个趋势——电子竞技正为成都经济社会发展培育新动能。

  一场盛会,除为城市发展注入活力外,也为城市发展留下鲜明印记。闭幕后,这场活动将留下什么?成为了大家颇为关注的话题。

  活动期间,中国文化娱乐行业协会与成都市电子竞技运动协会、都江堰市青城山-都江堰风景名胜管理局、青城合作片区管委会签署合作协议,将成立电竞文旅融合发展联盟。与此同时在现场,成都高都建设开发有限责任公司现场与AG电竞集团、成都竞幻文化传播有限公司、四川电影电视学院签署青城合作片区电竞文旅产业合作协议。

  “我们感受到了电子竞技增量的机会和价值,它刺激经济带来更多的游客和消费可以被‘验证’。”AG电竞集团董事长乐可登在接受采访时表示,可以清晰感受到电子竞技的消费增量的机会和价值,随着“电竞+”模式与文旅等领域加速跨界融合,未来还有很大想象空间,“我们希望能将更多的比赛等引进来,我们坚信这里的价值是最终可以得到回馈的。”

  “电竞名城”之争实质是“城市吸引力”之争,其背后是城市对未来的押注,即“谁能吸引并留住年轻人,谁就拥有未来”。电竞自带“年轻群体”的群体性特征,所产生的“亲和力”让年轻人更为紧密的联系在一起。在活动相关负责人看来,城市通过获得“电竞名城”这一年轻化、充满活力的城市标签,可以吸引更多年轻人落户,进一步汇集城市创新元素。

游侠网4

0
分享至
扫描关注游侠网
推荐阅读

推荐阅读

《潜行者2》官宣进厂压盘!游戏首发Game Pass太香了

《潜行者2》官宣进厂压盘!游戏首发Game Pass太香了
喜大普奔!GSC Game World正式宣布生存射击游戏《潜行者2:切尔诺贝利之心》已经进厂压盘了!让我们一起来看看吧!
11-09 12138人已看过

PS5 Pro提前爆料:提供PS4游戏画质增强功能选项

PS5 Pro提前爆料:提供PS4游戏画质增强功能选项
根据已经提前拿到PS5 Pro的玩家们透露,新款主机中提供了“PS4游戏画质增强”选项的开关,期待实际的使用效果。
11-04 10772人已看过

《荒野大镖客:救赎》PC版 VS PS5版 整体差别不大!

《荒野大镖客:救赎》PC版 VS PS5版 整体差别不大!
《荒野大镖客:救赎》已正式登陆PC,近日,油管测评频道ElAnalistaDeBits公布了本作PC版和PS5版本的对比视频,一起来看看吧!
10-31 9962人已看过

爆火!《怪物猎人:荒野》BETA版Steam玩家数破41万

爆火!《怪物猎人:荒野》BETA版Steam玩家数破41万
近日,随着《怪物猎人:荒野》BETA版正式上线,本作Steam玩家数量再创新高。截至发稿前,本作Steam在线玩家已突破41万。
11-01 27216人已看过

成为吸血鬼之后,我又忍不住化身一条固执的鱼

成为吸血鬼之后,我又忍不住化身一条固执的鱼
在《夜族崛起》中,玩家能以吸血鬼的身份,用无尽的生命去体验这个世界的一切生活方式,摸鱼只是其中一种。
11-05 84084人已看过

《绝地求生》32赛季第二轮更新公告,新模式:热点模式

《绝地求生》32赛季第二轮更新公告,新模式:热点模式
PUBG的新版本大更新即将在明天上线,本次更新内容非常之多,很多玩家不清楚有哪些更新内容,今天我们先来看一看吧。
11-05 27790人已看过

不到1天遭破解!没用D加密的《龙腾4》已被攻破

不到1天遭破解!没用D加密的《龙腾4》已被攻破
据推主@Pirat_Nation分享的消息,生软RPG新作《龙腾世纪4: 影障守护者》上市后仅一天时间就已遭到破解。
11-02 21222人已看过

还是提名了 《黑神话:悟空》获金摇杆年度提名

还是提名了 《黑神话:悟空》获金摇杆年度提名
金摇杆年度最佳游戏投票于今日(11月4日)正式启动,《黑神话:悟空》、《最终幻想7:重生》以及《龙腾世纪:影障守护者》等12款游戏入围。而哔哩哔哩将作为金摇杆国内独家投票站为广大玩家提供便捷而高效的投票渠道,让每一位游戏爱好者都能参与到这一年度盛事中来。
11-05 23819人已看过

RTX 4090输了《怪物猎人:荒野》原生4K达不到60帧

RTX 4090输了《怪物猎人:荒野》原生4K达不到60帧
《怪物猎人:荒野》的试玩版最近状况频出,甚至都无法在原生4K分辨率下达到60帧,一起来看看吧。
11-02 19784人已看过

凉了!《七龙珠:电光炸裂!ZERO》玩家流失超87%!

凉了!《七龙珠:电光炸裂!ZERO》玩家流失超87%!
自10月7日正式开启抢先体验以来,《七龙珠:电光炸裂!ZERO》曾取得惊人的成功,然而,时隔不到一个月,游戏却面临玩家流失的困境,日活跃玩家数量暴跌,剩余玩家仅为首发时的10%。
11-06 12665人已看过
返回首页 查看更多

热门美图

动漫壁纸
软萌小妹妹
二次元妹子
美腿软妹
关于游侠 | 广告合作 | 人才招聘 | 联系我们 | 网站地图 | 投诉建议 | 我要投稿 | 版权保护投诉指引
CopyRight © 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有 | 苏ICP备2023007791号