Square Enix发布了2025财年第二季度的财报,该季度为4月至9月间。其营收下降至1575亿日元(同比减少8.4%),但营业利润却上升至211亿日元(增长22.1%),而经常性利润则下滑至181亿日元(减少30.6%)。
这主要得益于MMO游戏《最终幻想XIV》的最新扩展包《最终幻想XIV: 黄金的遗产》以及娱乐业务、特许权和产权等业务的新角色商品销售的良好表现。
然而,在数字娱乐业务方面,尽管推出了《最终幻想XVI》和《最终幻想 像素重制版》等新作品,但与去年相比,新产品销售额有所下降。智能设备和个人电脑浏览器相关内容因现有产品增长乏力和授权收入下降而面临着减收的困境。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!