你是否想过作为一位中世纪君主,统领封臣、开疆拓土的滋味?From Chaos工作室首次推出的4X中世纪策略RPG《力智之王》,将让你在2025年于Steam的抢先体验版中亲身体验这种指点江山的快感!
游戏全新预告:
《力智之王》是一款强调RPG叙事的回合制沙盒策略游戏。灵感源自《英雄无敌3》之类的英雄养成游戏,玩家将以君主身份驰骋疆域,或亲自控制封臣扩展领土,通过发展省份和研究中世纪的科技壮大王国。当外交破裂时,指挥庞大的军队投入史诗级的战争,或通过单挑来解决恩怨。创始人Tomek Dietrich携手来自CD Projekt Red、Paradox Interactive和11 bit studios的资深开发者,共同打造了这款新作。游戏将深度回合制策略与沉浸式角色扮演融合,颠覆传统4X游戏体验。
游戏结合了《文明》系列的“再来一回合”的上瘾式玩法与《十字军之王3》的外交和治国要素。作为一位中世纪的统治者,你将通过封地、头衔和财富奖赏忠臣,与对手斗智斗勇,并惩治那些不忠的臣属。但需谨记,你的封臣们个性复杂,彼此之间的关系和缺陷往往会与战略意图相冲突。你必须智慧地引领他们,否则小小的纷争可能演变成血腥冲突。
除了回合制战略规划外,游戏中还有充满真实感的实时事件:从豪华宴会和酒馆斗殴到皇家狩猎和城堡探险,不一而足。若未能妥善处理臣属的纷争,这些事件很可能带来严重的外交后果。玩家需管控他们的欲望,抑制他们的野心,否则内乱可能在不经意间爆发。
游戏特色:
· 4X策略角色扮演,设定在一个真实感十足的中世纪历史沙盒中
· 角色驱动的玩法,让玩家通过君主和封臣的视角,体验封建领地的动荡与辉煌
· 深入的封建经济系统,玩家可通过赐予封地、头衔和财富来巩固领地霸权
· 每位封臣均拥有独特的性格、特质和弱点,玩家可以因势利导,亦可能被他们的野心反噬
· 极高的重玩性,角色、封臣及地图生成的多样性确保每次游玩体验都独一无二
· 实时事件决策,包括宴会、狩猎、地牢探险等丰富活动
· 强大的地图编辑器和模组功能,玩家可探索、下载或创建全新的手工冒险场景
From Chaos的首席执行官Tomek Dietrich表示:“我们希望制作一款4X策略游戏,让玩家能感受到真实的进展和情感。游戏的核心是充满生命力的角色和充满抉择的中世纪世界。《力智之王》会让你因每一次决策而纠结,也会被这些抉择引导的故事所推动。这种玩家与角色之间的互动,正是《力智之王》的精髓所在。”
Dietrich继续道:“我们在制作《力智之王》的几年间经历了种种艰难时刻,而我们工作室取名From Chaos(混沌之中)也是因此。现在,我们诚邀喜爱《文明》《十字军之王3》和《英雄无敌3》的玩家加入我们,一同走向抢先体验发布的旅程!”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!