《奇异人生:双重曝光(Life is Strange: Double Exposure)》是当前Steam平台上该系列中唯一收获“褒贬不一”评价的游戏。玩家们指出,游戏缺乏连贯且有深度的选择,LGBTQ元素的呈现过于频繁,且对角色关系和结局的处理让人感到失望。
然而,包括IGN在内的多家媒体却对该游戏给予了高度评价。
针对这些争议,游戏总监Jon Stauder在接受GamersRadar+的采访时表示,这种强烈的反响其实比游戏默默无闻要好。
“在评论方面,我们既收到了极高的赞誉,也遭遇了一些低分评价。但我更倾向于认为,这种两极分化的评价比作品平淡无奇要好得多。有人对此游戏产生了强烈的情感共鸣,无论是正面的还是负面的,我都觉得非常有趣。”
Stauder和Deck Nine团队似乎并不太在意玩家们的负面反馈,只要这些反馈是真实且针对最新游戏的。此外,这位总监还透露,他们一直都有让Max这一角色回归的打算。他表示,团队会认真考虑粉丝们的呼声,而Max作为可能回归的主角,其潜力还“有待挖掘”。
还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。