近日,华纳兄弟首席执行官 David 在最新财报电话会议上透露,过年一年里公司的业务发展并不顺利,未能充分发挥其应有潜力。
此前,如《多元宇宙大乱斗》、《自杀小队:战胜正义联盟》等游戏在财务上均无法实现预期,仅今年便导致该工作室亏损近3亿美元。如今,华纳兄弟游戏公司将更注重其年度最知名的系列游戏。
David 在会上进一步指出:“我认为我们已度过游戏业务的困难期,此前状况确实不佳。我们拥有四款影响力巨大的游戏,拥有真挚热爱它们的玩家群,因此我们将主要把重心置于这四款游戏上,我们将不再尝试推出十款、十二款、十五款或二十款不同的游戏。我认为现在通过专注运营,我们确实有机会使游戏业务更加稳定。”
他解释道:“我们拥有四个强大且盈利的游戏系列,在全球拥有忠实粉丝,包括《霍格沃茨之遗》、《真人快打》、《权力的游戏》以及DC系列中的《蝙蝠侠》游戏。目前,我们正将重心放在这些核心系列上,并与成熟的工作室合作,以提高项目成功率。”
据最新消息,华纳兄弟公司将专注于开发《霍格沃茨之遗终极版》和《霍格沃茨之遗2》。据悉,终极版将有约10至15小时的新增游戏内容,包括全新主线任务、支线任务、活动以及服装。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。
钱包危!