今日,PS5 Pro 已正式上市,众多游戏已针对此主机进行了优化升级(即PS5 Pro Enhanced增强)。正如先前所宣布的,《博德之门3》是专为PS5 Pro进行增强优化的游戏之一,其开发商拉瑞安工作室在最新更新中披露了具体的优化细节。
在PS5 Pro平台上,这款广受好评的RPG游戏的图形表现、性能以及分辨率均得到了优化调整。具体而言,在质量模式下,游戏将以原生4K分辨率及30帧每秒的速度流畅运行;而在性能模式下,则切换至原生1440p分辨率,并通过PSSR技术升频至4K,实现60帧每秒的高帧率体验。
此外,当在PS5 Pro上进行分屏多人游戏时,质量模式和性能模式将分别维持30帧每秒和60帧每秒的帧率。值得一提的是,拉瑞安工作室还借此更新修复了一个影响部分玩家的关键问题,即“在加入其他玩家的多人游戏并启用mod时,无法下载或订阅mod”的障碍。
还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。