Sweet Baby Inc.近年来在游戏业界引发了不少讨论,被指控强行将多样性、公平性与包容性(DEI)融入游戏,从而限制了创意空间。 然而,一名前Sweet Baby员工指出,即使面对强烈反弹,公司也无意放弃其推行的议程。
Sweet Baby作为游戏咨询机构,因其影响多款游戏而受到批评。 一些公司如Square Enix和Powell Group甚至已经终止了与该公司的合作关系。
在接受TheGamer访问时,Sweet Baby的前叙事总监Grant Roberts谈到了该公司在游戏业中的现况。 他表示,尽管面临来自Elon Musk的批评,合作伙伴们仍在私下支持Sweet Baby的DEI理念。
Roberts解释道,这些支持之所以是私下的,是因为公开声援可能会招致外界的攻击。 他希望更多公司能公开表态,以展示在业界的明确立场。
谈到所谓「强行」的DEI议程,他表示即便受到批评,Sweet Baby仍将继续推行。 他认为无论人们是否接受,现今已是一个包容的世界,而游戏可以从中获得不少益处。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。
钱包危!