近期,知名评测机构digital foundry(数毛社)的专家详细阐述了PS5 Pro所搭载的最新深度学习图像升级技术——PSSR,并特别以《剑星(Stellar Blade)》这款游戏为例,展示了该技术所带来的显著改进。
PSSR的工作原理与英伟达的DLSS超级采样技术有异曲同工之妙,旨在大幅提升支持游戏的分辨率和清晰度,从而呈现出更加出色的4K画质。据专家介绍,PSSR在多款游戏中均表现出色,而在提升整体图形质量方面,《剑星》的改进尤为突出。
在此之前,《剑星》采用TAA技术来减轻图像边缘的锯齿感并提升画质,但在静态场景下仍会出现明显的噪点。而PSSR技术的运用,使得生成的图像相较于原生4K图像更加清晰,极大地增强了游戏的整体视觉效果。
此外,得益于PSSR技术,游戏的帧率上限可达80FPS,使得游戏运行更加流畅。专家对此给予了高度评价,认为《剑星》在应用PSSR技术后实现了“质的飞跃”,成为众多游戏中展示该技术效果的佼佼者。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。
钱包危!