据国际媒体报道,索尼最近公布了一项新专利,允许PlayStation玩家随时倒回游戏进度。
在当今的众多游戏中,玩家往往需要面对剧情路线和结局分支的选择。有时,玩家可能在做出选择后才意识到另一个选项更符合自己的意愿。因此,这项专利提供的游戏进度回溯功能,对于许多玩家来说,就像是一剂“后悔药”。
据了解,该专利于去年4月提交申请,并于今年10月正式获批公布。
为实现这一功能,专利设计需要在游戏手柄上增加一个全新的按钮。这个按钮不仅可以让玩家回退游戏进度,还具备书签功能,可以视作一种自动保存机制。玩家只需按下按钮,就能快速返回到之前设置的任意书签位置。然而,目前尚不清楚这一功能能支持回退多长时间的游戏进度,以及书签的总数量是否有限制。
但值得一提的是,尽管游戏公司近年来申请了大量专利,但并非所有都能转化为实际产品。因此,我们尚无法确定PS6时代的主机手柄是否会采用这一设计。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!