近日,模拟建造游戏《过山车之星》的续作《过山车之星2》已经正式发售,媒体总体评分还算不错,IGN给出8分评价,M站有82分,总体看来应该是一款还算优秀的游戏。但是却在Steam上的评价为“褒贬不一”。
《过山车之星》一代于2016年正式发售,在Steam上的评价为“特别好评”,但是二代却没能继承一代的优点。玩家对于二代的制作十分不满。
玩家表示“说是在线合作,但是布恩那个两个人同时建造,只能轮流进存档玩,冲着联机买的玩家,千万不要入手!虚假宣传!”
一代就是无法联机,原本开发商想要打造联机合作,一起建造乐园,但是却发现无法实施,这让许多玩家不满。不仅如此,玩家还发现该作有一些BUG,中文翻译质量低下,实在不如前作。由一代建立起来的名声也毁于一旦。
但是还有一部分玩家表示,《过山车之星2》还是很不错的,只是优化需要加强。游戏玩法、画风都保持前作的风格,让玩家感到宾至如归。不过游戏问题还是很大,希望开发商能够尽快加强优化并修复BUG。
部分玩家评论:
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!