GFX47制作并发行的快节奏实时战略游戏《Echoes of the Architects》现已上线Steam页面,游戏发行日期待定,暂不支持中文。
游戏简介:
游戏玩法
Echoes of the Architects 是一款有益的即时战略游戏,胜利的关键在于您能够设计和部署高度可定制、可编程的单位来主宰战场。游戏的核心是提供深度单位定制系统,让您可以根据自己的游戏风格创建独特的军队。每个单位都可以使用各种模块的组合进行设计,从运动系统、武器到维修工具,同时还可以定义它们在战场上的运作方式,无论是收集资源、保卫基地,还是侧翼和风筝攻击敌人。
战斗以动态方式展开,当您在激烈的小规模战斗中部署单位和使用战术时,需要实时的战略思维和适应能力。您的装置的可编程特性使它们能够自主执行复杂的操作,从而减少对每分钟高动作的需求,让您专注于您的策略。
随着游戏的进行,您将解锁新的模块、单位类别和战术,为您提供不断扩大的工具来塑造和完善您的部队。您还将将战场扩展到新的星球,每个星球都有独特的环境和需要克服的挑战。
在 Echoes of the Architects 中,从如何配置军队到如何安排部署和战术,每个决定都很重要。
成功取决于您在不断变化的混乱战斗中智胜对手的能力。
故事
在他们不懈地追求征服银河系的过程中,人类唤醒了一个被称为建筑师的神秘实体。建筑师们以可怕的效率夺取了人类先进技术的控制权,使其对他们不利,以迅速征服行星并加固关键的战略地点。
现在,作为最后的幸存者之一,你已经在一个被人类自身的战争和鲁莽剥削蹂躏的地球上寻求庇护。以人类科技的残余为武器,你远程部署自己的部队,孤注一掷地夺回失去的领土,将银河系从建筑师的控制中解放出来,并恢复人类仅存的一点未来。生存的最后一战现在开始。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!