很多知名游戏IP在改编成手游以后并不总是能获得成功,但有一款游戏无疑在这种转变中取得了巨大成功,它就是《使命召唤》系列。
动视暴雪昨天在“X”上宣布,自2019年10月发布以来,手游《使命召唤:Mobile》的下载量已超过10亿次!无论用何种标准衡量,这都是一个令人印象深刻的数字。《使命召唤》系列游戏一直是动视暴雪的畅销产品,因此其持续的成功并不令人感到很意外。
动视公司在多个场合强调,他们并不打算很快停止对《使命召唤:Mobile》的支持,因此我们可以预见这款游戏的玩家数量将在未来一段时间内继续攀升。
另一方面,《使命召唤:战区 Mobile》的表现不及预期,根据今年早些时候的报道,该游戏推出后的收入显著低于《使命召唤:Mobile》。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!