距《恐鬼症(Phasmophobia)》正式发售已有一段时日。最近,游戏开发商终于提及本作接下来的计划。和很多玩家期望不同,《恐鬼症》并没有与《捉鬼敢死队》等知名IP联动的计划。
“我觉得这是我们在社区中观察到的一个热门话题,无论是Discord、Reddit还是其他社交平台,人们都在讨论并提出此类要求,”《恐鬼症》的市场经理Asim Tanvir在接受 VideoGamer 采访时说道,“再说一次,这取决于玩家群体、社区的需求,也取决于它是否符合我们对这款游戏的规划。我们不想 —— 比如说 —— 把真正的《捉鬼敢死队》元素放进游戏里。那样做没什么意义。这不是我们想让游戏呈现出的风格转变,对吧?”
此外,Tanvir强调,有些 IP 可能会比较契合,如果开发商 Kinetic Games 改变主意的话,未来或许会有相关联动发生,但目前该工作室正专注于为玩家群体提供新内容,没有这个计划。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。
钱包危!