《龙腾世纪:影障守护者(Dragon Age: The Veilguard)》因包含DEI元素而备受争议,尽管如此,该游戏在Steam上的总评仍为“多半好评”,并且同时在线玩家数峰值达到了89418人,显示出其仍具有一定的吸引力。
然而,近日前暴雪制作人Grummz在推上发布的数据显示,只有13.9%的玩家完成了《龙腾世纪4》的一半章节(游戏共有12个章节),而完成游戏最终章(第12章)的玩家更是仅占0.2%。
这一低通关率引发了人们的思考:是玩家们因为某种原因无法继续玩下去,还是他们过于沉迷于支线任务而忽略了主线剧情?未来,《龙腾世纪4》还能否持续吸引玩家并保持其热度呢?这些问题值得我们深入探讨和思考。
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。