近日,育碧娱乐旗下的Massive Entertainment在其官方网站上宣布,将在未来通过发布定期更新来与玩家社区进行更加紧密的联系与沟通,并且发布了新的开发者日记。
在开发者日记中,被任命为《星球大战:亡命之徒》的新创意总监Drew Rechner谈及到了未来的计划。他表示,针对玩家的各种反馈,他们会进行改进,并且赋予战斗更多深度以及丰富战术的战斗元素,以及整体角色控制等。
下一次更新将会在11月21日发布,并且在同一天,将会发布以星球大战中的角色“Lando Calrissian”为主角的第一个DLC故事包“Wild Card”。
感受《星球大战》首款开放世界游戏,游览银河系著名景点,发现全新领域。变身恶棍凯·维丝,用自由和新生赌上一切。加入银河系头号罪犯组织,参与激烈战斗与盗窃活动,与黑帮斗志斗勇。银河系蕴含大量机遇,只要勇于挑战。
目前《星球大战:亡命之徒》季票正在发售中,包括2025年春季的“Wild Card”故事包和第二个DLC“A Pirate's Fortune”。新创意总监表示未来游戏的质量和内容扩展将会进一步提升,打造出更精良的游戏作品。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!