《使命召唤:黑色行动6(Call of Duty: Black Ops 6)》自从正式发售以来,凭借其紧张刺激的战斗体验、丰富多样的武器系统和深度角色定制选项,迅速吸引了全球玩家的目光。为了进一步优化游戏体验,确保每位玩家都能享受到公平而富有挑战性的对战环境,开发团队在近日推出了发售后的首次大规模平衡性更新。
在武器调整方面,主流突击步枪的伤害和射程被轻微削弱,而所有冲锋枪的伤害范围则得到了增强,使它们在中距离战斗中更具威胁。此外,霰弹枪的独头弹伤害也有所降低。
其他重要更新包括:侦察专精能力的透视时间被缩短至1.5秒,闪光弹的效果持续时间减少了20%,以及“蛇形”身法的削弱。这种身法原本允许玩家在掩体后快速切换俯卧和蹲伏姿势,从而难以被敌人击中,但更新后这种移动方式将变得更加缓慢。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!