近期,网飞已决定关闭其设立于洛杉矶的3A级游戏工作室Human,该工作室由前《守望先锋》执行制片人Chacko Soony一手创立。现在,网飞公开表示,其电子游戏部门正积极投资于生成式AI技术,旨在“加快游戏开发进程,解锁前所未有的原创游戏体验,为玩家带来惊喜、愉悦与激励。
与此同时,网飞游戏部门GenAI的副总裁Mike Verdu在领英平台上宣布了自己的新职位。
“自90年代以来,我从未像现在这样对这个行业的前景感到如此振奋。那时,每隔数月,就有一款新游戏横空出世,重新定义了游戏的可能性。那是一个游戏制作的黄金时代,无数才华横溢的创作者引领我们窥见了未来的游戏世界。而现在,我惊喜地发现,我们又回到了那个充满无限可能、创新速度惊人的时代,每隔几个月,就会有令人瞠目结舌的新游戏带给玩家惊喜。
我们的重心在于实现一个以创造者为核心的AI愿景,即以人才为基石,以AI为强大的助推器和催化剂。AI不仅能让大型游戏团队行动更加迅速,还能为小型游戏团队的开发人员提供一系列几乎超乎想象的新功能。”
然而,目前尚无法确定在游戏开发中应用的AI技术的“质量”如何。当生成式AI被用于创作美术素材,如图片时,“效果”往往显而易见,但也可能带来诸如“恐怖谷效应”中的奇怪手部或“同脸综合症”等问题。至于这些问题是否会在游戏领域中出现,我们唯有拭目以待。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!