根据 Remedy 近日发布的最新财报,尽管这款备受好评的续作尚未“产生版税收益”,但已基本收回大部分开发和市场推广费用。《心灵杀手2》自去年发售以来,销售表现相对缓慢。上个月,随着最终扩展包“湖边小屋” 发布及实体豪华版上市,游戏的开发工作正式告一段落。
总体来看,Remedy 报告称,由于《控制2》和《马克斯佩恩1&2 重制版》投入的开发成本增加,上季度的总体支出有所上升。同时,版税收入下降,主要原因在于公司收入多来自老游戏《控制》和初代《心灵杀手》。
Remedy 表示将继续致力于《控制》和《心灵杀手》品牌的发展,并将其视作公司“未来的重要组成部分”。其中,《控制》将通过新发布的衍生作品《FBC: Firebreak》进行扩展。
此外,Remedy 的首款多人合作项目计划在2025年发布,将作为“中等价位游戏”推出,并提供给 Xbox、PC Game Pass 和 PlayStation Plus 的用户。
至于《心灵杀手》的后续发展目前尚未明确,但《心灵杀手2》“湖边小屋” 扩展包似乎为《控制2》的剧情走向留下了耐人寻味的伏笔。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。