根据最新的报道,《马力欧&路易吉RPG:兄弟齐航!》是由《八方旅人》工作室Acquire开发的,使用了虚幻引擎,该作也成为了继《耀西的手工世界》、《皮克敏4》和《碧姬公主表演時刻!》之后第四款使用虚幻引擎的任天堂游戏。
IGN仅给出5分:除了出色的战斗系统外,本作是一款令人失望的系列复活之作。游戏有着无聊的玩法和对话,臃肿的运行时间,糟糕的性能表现,以及没能从根本上理解系列的伟大之处。
其他媒体的好评点主要集中在:优秀的合作战斗玩法、解谜和基于能力的挑战种类繁多、出色的冒险感、充满活力且轻松幽默的喜剧等等。
《马力欧&路易吉RPG:兄弟齐航!》将于11月7日正式发售,登陆Switch平台。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!