《合金装备Δ:食蛇者》的制作人冈村宪明最近在《Play》杂志第46期中分享了自己对新作的看法,并阐述了他们在开发初期确定的开发宗旨。
冈村宪明:“我们重制这款游戏的全部目标是确保它仍然像你20年前玩的游戏一样,但又不会让你觉得它是一款老游戏。”
冈村宪明认为,重制版只需要升级图像,但在使用更现代的视觉效果观看游戏时,团队注意到原作的有些元素与新图像不能很好地融合在一起。冈村宪明表示,简单地更新图像可能会失去一些原始游戏的感觉,他希望玩家觉得虽然视觉效果是新的,但这仍然是他们记忆中的游戏。
并且在冈村宪明看来,游戏的控制也需要更新。对于习惯经典控制布局的玩家经典布局还是可以使用的,但是“新型”的控制系统将使游戏与系列的最新作品保持一致。
冈村宪明还补充道:“我们不想做任何不必要的改变,让玩家失去那种游玩体验。但与此同时,我们需要确保玩家在玩游戏时不会觉得游戏陈旧,就像他们在玩一款老游戏。开发团队会确保当玩家玩游戏时,它在控制方面仍然与一些更现代的游戏相当,并且不会影响玩家的体验。”
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