Shroud曾是一名《CSGO》职业选手,以高超的技术吸粉无数,被称为“吃鸡大魔王”。目前在Twitch平台直播,是一位千万级主播,今年还推出了自己的游戏《Spectre Divide》,该作品在发布时创下了多项记录。
近日,他在玩《黑色行动6》时,向观众解释了他对《COD》系列游戏的“最大不满”:“我讨厌解锁东西,就好比是说,在你最终拿到好东西之前,你得一直用着最差的装备扮演最差劲的自己,然后再把拿到的好东西升级,直到拥有所有最好的装备为止。”
他进一步表示希望可以更快解锁所有武器:“我只是希望我能拥有所有的装备。我希望有一个模式可以解锁所有内容。因为我并不喜欢‘哦,太好了,我得到了一个新的握把’这种感觉。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!